英雄进阶

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  • 首领等级
作为衡量玩家能力的主要标准。
  • 经验值
玩家在进行战斗或完成任务时,会获得一定的经验值,在经验值达到当前等级所需的经验值时,则首领等级将会提升。
  • 体力
玩家每次进行出征、挑战强者录、以及一些活动时,会消耗一定的体力。在体力损失后,玩家可以通过等待或使用勾玉购买来进行恢复。
  • 技能点
玩家每次进行英雄技能升级时都要消耗技能点,当技能点消耗后,玩家可以通过等待或使用勾玉购买来进行恢复。
  • 勾玉
游戏内的充值货币,可以用来购买物品以及各类增值行为。
  • 金币
玩家在任务中以及关卡内获得的货币,主要用于玩家技能升级、装备升级以及购买物品等方面。
 

卡牌

玩家的每一张卡牌都是一个不同的忍者,这些卡牌会拥有以下属性:
 
  • 卡牌标识
卡牌星级:代表该卡牌的珍惜度以及卡牌获取难度。
卡牌颜色:代表该卡牌的等级。
卡牌名称:该忍者的名字。
 
  • 卡牌的基础属性
物攻成长:该忍者的物攻成长,代表等级提升所获得的物攻提升。
法攻成长:该忍者的法攻成张,代表等级提升所获得的法攻提升。
物防成长:该忍者的物防成长,代表等级提升所获得的物防提升。
法防成长:该忍者的法防成长,代表等级提升所获得的法防提升。
血量成长:该忍者的血量成长,代表等级提升所获得的血量提升。
物理攻击:该忍者在普通攻击时的攻击力。
法术强度:该忍者的释放法术时的攻击强度。
物理防御:该忍者在收到物理攻击时的防御能力。
法术防御:该忍者在受到法术攻击是的防御能力。。
生命上限:忍者在战斗中所拥有的生命值上限。
暴击等级:忍者在战斗中能造成暴击的能力,等级越高,暴击几率越大。
暴击伤害:忍者在战斗中造成暴击后所造成的基于普通攻击的伤害。
 
  • 卡牌的等级、经验、品质以及星级。

等级和经验:
卡牌的等级可以通过作战以及喂养经验药水获得,在卡牌升级后,卡牌的属性也会得到相应的提高,卡牌等级与首领等级相关,卡牌等级不能高于首领等级。

升级品质:
消耗一整套已装备的装备符文进行升级品质,升级在对应品质时,会获得不同的技能。

升级星级:
在积攒够足够的英魂灵魂石可以对相应英雄进行升星操作,升星后,该卡牌的各项成长值会有增加。
 
  • 战斗力值
每个英雄都会根据成长值,技能等级以及星级等级等方面进行评分,得到一个战斗力值。
在有多个英雄出阵时,会对多个英雄的战斗力进行相加,得到一个阵型的总战斗力。
 

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